Wiki Creepypasta


Siempre me ha gustado Undertale.

Desde que lo jugué por primera vez, sentí que había algo especial en ese mundo… algo distinto a cualquier otro juego. No era solo la música o los personajes entrañables, era la sensación de que el juego te veía, de que cada decisión dejaba una huella invisible.

Con el tiempo, pasé a Deltarune, y aunque tenía un tono diferente, esa misma energía seguía ahí: una mezcla entre nostalgia, ternura y algo… inquietante.

Hace no mucho, logré graduarme de mi instituto, me encanta mucho lo que es hardware y software, ya saben, cositas de “nerds”, como arreglar computadoras, mantenimiento y todo eso. Para festejar, mi familia hizo una fiesta para celebrar mi titulo y un familiar que no veía hace mucho tiempo me mostró su mochila con una computadora adentro.

- “Hey Max, ¿Que tal estuvo la vida universitaria?, ¿Fue como las películas?”

+ “Bastante bien, un poco complicado por el tema de las notas y todo ese “show”, pero ya acabó.

- “Es genial que puedas decir eso, vengo a pedirte un pequeño favor…”

En ese momento, el sacó aquella computadora, de primeras instancias ya podía notar que en buen estado no se encontraba, habían rayones en la pantalla, el teclado le faltaba botones, el touchpad se veía bastante desagradable y de puro milagro encendía, tardó casi 7 minutos en entrar al escritorio.

+”Mira, mi hijo le gustan los jueguitos, pero eso esta dañando la computadora, ¿Le podrías echar un ojo?” me dijo aquel familiar

-“Claro, no hay ningún problema, pero primero, vamos a comer algo”

En ese preciso momento, dejé la computadora en mi cuarto y volví con mi familia a pasar el rato.

Pasó aquella noche y a la mañana siguiente, decidí abrir la computadora para ver que estaba fallando, mi sorpresa fue muy grande La torre tenía marcas de polvo como si hubiera dormido durante años, y su interior crujía al volver a encenderse.

Nunca me ha molestado ensuciarme las manos con tecnología vieja. De hecho, hay algo casi terapéutico en tomar un dispositivo que otros consideran obsoleto y devolverle algo de vida. Como si, por un instante, pudiera empujar el tiempo hacia atrás.

Era un modelo grueso, pesado, de esos que parecen más una reliquia que una herramienta útil. El cargador estaba envuelto con cinta aisladora, y la carcasa tenía rayones que parecían contar historias que nadie más recordaba.

La conecté y presioné el botón de encendido. La pantalla parpadeó débilmente, como si dudara de sus propias fuerzas, y el ventilador emitió un zumbido irregular, como una tos contenida. No pasó nada más. Solo un silencio largo y denso.

Así que decidí abrirla.

El interior estaba tan deteriorado como su aspecto externo. El polvo se había acumulado en capas, atrapado entre los componentes, adherido como una costra a los disipadores de calor. Las bisagras crujían con cada movimiento, y algunos tornillos estaban tan desgastados que apenas se sostenían en su sitio.

Pasé horas limpiando. Usé pinceles finos, aire comprimido, alcohol isopropílico. Tuve que desmontar el teclado, retirar el disco duro y limpiar las conexiones con sumo cuidado. Cambié la pasta térmica del procesador —que parecía haber secado hacía siglos— y revisé la batería, hinchada y al borde de reventar. Reemplacé lo que pude, improvisé lo demás.

Cuando finalmente volví a ensamblarla y presioné el botón de encendido, el arranque fue lento. Muy lento. La pantalla se encendió después de un largo parpadeo, mostrando el viejo logo del fabricante. Luego, un pitido agudo. Y luego, el sistema comenzó a cargar. Fragmentado, tambaleante… pero vivo.


Paso mucho tiempo para hacerle limpieza interna para finalmente encenderla,  mi sorpresa fue gigante al saber que no tenían que pasar ni 3 minutos para estar en la pantalla de inicio.

Al iniciar sesión, el fondo era negro, y el escritorio estaba prácticamente vacío, salvo por una sola carpeta llamada JUEGOS.


Dentro, entre launchers de Minecraft viejos y emuladores olvidados, había un archivo que me hizo detenerme: SURVEY_PROGRAM.exe.

No era el instalador original de Deltarune. No tenía íconos llamativos, ni estaba en una carpeta oficial. Solo ese nombre, en mayúsculas y sin ningún dato de autor. Lo abrí por pura curiosidad. El juego solamente tenía el capítulo uno.

El juego se ejecutó como lo recordaba, pero con una diferencia: no me pidió crear un personaje. En su lugar, apareció directamente el menú de carga, con tres archivos de guardado.

Cada uno tenía un nombre en específico “COLD, ASRIELD, VESSEL

Los dos primeros estaban corruptos. Al intentar abrirlos, la pantalla se congelaba y se escuchaba un zumbido bajo, como un audio mal codificado.

El tercero se llamaba simplemente: VESSEL.

Intenté borrar los otros dos archivos de guardados, pero en todos me salían un error de GameMaker “CODE-R0FTVEVS”

+”Huh, creo que esta computadora ya debe estar obsoleta y no puede ejecutar ciertos comandos...” – Pensé en ese momento.

Fue bastante confuso, ya que este error se repetía con los dos archivos excepto con la partida guardada de VESSEL.

Revisé en cada rincón de Youtube, Reddit, Twitter sobre este error en foros de GameMaker, Deltarune y Undertale. Me llamó la atención de que absolutamente nadie sabía o sabe sobre este error.


No quise jugar y decidí revisar la ruta de instalación de aquel demo, y lo pasé por paginas de virus para evitar algo peor, no se logró detectar nada, de momento, solamente podía pensar en que podía estar fallando, no se mucho de programación, pero incluso sé que el código de Undertale funciona de milagro. Llame a un amigo para que me eche un ojo para ver que estaba pasando con esas partidas guardadas, pensaba que era una versión muy rara de tener o que esas partidas contenían ítems bastantes difíciles de encontrar o equipar.


Al cabo de un rato, mi amigo llega a casa e inmediatamente lo lleve a la mesa donde estaba la computadora con la carpeta del juego

+”Enserio me hiciste venir a tu casa para jugar Deltarune?”

-“Créeme que estoy intentando averiguar algo y necesito tu ayuda”

+”JAJAJA, ¿¿En qué??, ¿Te dificulta el caballero o algo?”

En ese preciso momento, abrí el juego e intenté seguir la primera partida.

ERROR: CODE-R0FTVEVS

+”ehhh, jamás he visto ese error, ¿Estas seguro que bajaste esto en algo confiable?

-“No sabría que decirte, me lo mandaron para hacerle mantenimiento, pero no se si ese error es proveniente del juego o de la computadora en sí, este modelo esta casi obsoleto”

+”Deja intentar algo…”

Aquel error seguía apareciendo en las dos partidas guardadas

En ese rato, mi amigo intento meterse en el archivo data.win del ejecutable, pero no tuvo éxito.

+”Hermano, a lo mejor simplemente la partida se daño”

-“No creo, ¿Cómo es posible que se dañara?, no se utiliza hace como 5 años atrás”

+”No lo sé, ¿¿Polvo Quizas??

-“…”

-“Esta bien, gracias por tu tiempo al venir acá”

+”Pero me enseñaste lo que pasa al entrar a la primera partida, ¿Qué hay de esa tercera?”

-“Oh, tampoco he visto, sería una sorpresa para los dos que tanto avanzo este chico”

En ese preciso momento, mi amigo tuvo una llamada de su madre regañándole por escaparse de casa, tuvo que irse de inmediato y me dejo toda la tarde solo con la computadora, antes de ponerme a “jugar”, decidí hacer un respaldo con todos los archivos, fotos, videos y juegos que el dueño tenía, así en caso de que la computadora se vuelva “loca” simplemente lo formateaba y después traspasaba todo en limpio.


Al decidir cargar la partida “VESSEL”, empezaba directamente desde Castle Town, ahí estaba Kris en el medio de la pantalla. En esa escena, nuestro protagonista al caminar se escuchan unos pasos y ese efecto de sonido aquí se hizo ausente, decidí seguir caminando por la zona, no podía interactuar no nada, ningún NPC, algún cartel, nada. Tampoco se encontraba Ralsei en el castillo ni Susie abajo esperando, todo era un silencio bastante incomodo.


Decidí chequear mi inventario, estaba lleno de Caramelos Oscuros, mi dinero se encontraba en números negativos y descripción decía lo siguiente:


“LV1 VESSEL

COMMANDS THE PARTY WITH VARIOUS ######”


Yo tengo entendido que de por si debería salir el rango de “Leader” como en cada capitulo, pero acá tachan a Kris de “Vessel”, lo cual me dejo bastante confundido, decidí seguir explorando Castle Town hasta llegar a la gran puerta dorada que da la entrada a Field of Hopes and Dreams, estaba totalmente abierta, por lo que deduje que aún no empezaba a jugar el capítulo, aunque rápidamente me contradije sabiendo que tengo todo el inventario lleno de caramelos oscuros.


Cuando doy el primer paso, un Rudinn rápidamente se tiró contra Kris y empezó un combate, el texto decía lo siguiente

“To the letter”

El mensaje me sacó de onda, ¿Al pie de la letra?, ¿A que se refiere con eso?

Todo se veía normal, a excepción de que la barra de “Tension Points” ya estaba al cincuenta por ciento, tenia 5 opciones; Luchar, Magia, Items, Perdonar y Defender.

Yo pensé que estaba jugando un Mod, porque es imposible que Kris pueda usar magia.


Al elegir esta opción, tenía dos opciones


“X-SLASH” (98%TP) – “brutal beheading”

“WHISPER” (50%TP) – “Telling the truth”


Decidí defender para ganar TP, los ataques de Rudinn eran bastante flojos, como si el no quisiera pelear, estuve así un buen rato hasta que la barra se llenó y decidí usar “X-SLASH”.


No hubo una escena que demuestre que la batalla acabó, tampoco la animación de un enemigo huyendo, solamente hubo silencio por dos minutos hasta que la partida volvió, esta vez, volví a castle town y pude ir al castillo donde se encontraba Ralsei y todo siguió normal hasta la pelea contra Lancer.

Susie se notaba un poco más agresiva de como era en el inicio del juego y Lancer no tenía ningún dialogo.

Otra vez decidí ver las opciones que tenía en el botón de “Magía” y solamente tenía una opción

“WHISPER” (100%TP) TELLING THE TRUTH”

Al intentar atacar a Lancer, este esquivaba tanto mis golpes como los de Susie, entonces saque por conclusión de que tenía que utilizar ese hechizo.


* Kris' voice is tearful, whispering something to Lancer.

* Susie begins to cry, whispers something to Lancer.

* A silence pervades the room

*…


Otra vez, una pantalla en negro, pero esta vez, el juego crasheo.

…y luego, sin advertencia, la laptop emitió un sonido distorsionado, como una mezcla entre una voz filtrada y un pitido dañado por estática. La pantalla titiló y, durante un parpadeo, juraría que vi el rostro de Kris —pero no era como en el juego. Esta vez sí tenía ojos.

Eran enormes, vidriosos, con un brillo opaco, como si estuvieran llenos de lágrimas que nunca cayeron. Miraban directo a la cámara, a mí. Había una tristeza tan pura en esa mirada que sentí un nudo en el estómago. No era una expresión animada ni generada por el motor del juego. Era más real. Demasiado real. Y bajo esos ojos, la boca seguía abierta, deformada en un grito eterno... pero seguía sin escucharse nada.

Fue solo un instante. Un parpadeo. Pero sentí como si me hubiera mirado durante horas.

Apagué la computadora. De un manotazo cerré la tapa con fuerza, como si eso pudiera encerrar lo que acababa de ver. Me quedé en silencio unos minutos, sentado, tratando de convencerme de que estaba sugestionado, que era una alucinación producto del cansancio. Pero mi respiración entrecortada y las gotas frías en mi frente no ayudaban.

Esa noche no dormí. Cada vez que cerraba los ojos, veía esa mirada. Esos ojos… no me estaban viendo. Me estaban suplicando.

A la mañana siguiente, contra todo instinto, volví a encender la laptop. Lo primero que noté fue que el fondo de pantalla había cambiado. Ya no era negro. Era una imagen borrosa. Muy borrosa. Pero si la veías de lejos, podías distinguir una figura. Una silueta de espaldas. Alta, delgada. Estaba en lo que parecía una habitación sin ventanas. Y frente a esa figura… algo que parecía un espejo roto.

Entré nuevamente en la carpeta JUEGOS, pero SURVEY_PROGRAM.exe ya no estaba. Había sido reemplazado por otro archivo, uno llamado simplemente:

“LISTEN”

Su ícono era completamente blanco. Sin extensión. Sin peso. Nada.

Lo abrí.

No pasó nada. O eso creí.

Un segundo después, el audio de la laptop se activó solo. Comenzó a reproducirse un archivo de sonido. Era apenas un susurro, distorsionado, de fondo. Como si alguien hablara desde una habitación al otro lado de una pared gruesa. No entendía las palabras… hasta que subí el volumen.

“It wasn't his decision. He just saw."

"They guided him. He didn't ask why."

"Now... he leads them.


La voz era tenue, rasposa, con un eco que la hacía parecer antigua, grabada en cinta. Me invadió un escalofrío. Cerré el reproductor, pero el sonido no se detuvo. Bajé el volumen. Nada. Quité el audio por completo. Seguía ahí.

Tuve que reiniciar el sistema.

Cuando volvió a encender, noté otra cosa: en el menú de inicio, la lista de programas mostraba uno nuevo, uno que jamás instalé.

“VESSEL - SYSTEM SERVICE [ACTIVE]”

Intenté desinstalarlo, pero solo abrió una ventana emergente:

“This process cannot be stopped.”

[CODE-R0FTVEVS]

El mismo código. Siempre ese maldito código.

Volví a buscarlo por todo internet, pero esta vez algo era distinto: al escribirlo en el buscador, el navegador se cerró solo. Tres veces. Probé con otro navegador. Lo mismo. Al cuarto intento, Google cargó, pero solo me mostró una pantalla en blanco con un único mensaje en el centro:

“You already knew.”

Ese fue el momento en que empecé a dudar de mí mismo. ¿Lo sabía? ¿Había visto este archivo antes? ¿Jugado esta partida en otro tiempo?

¿Elegido algo sin recordar haberlo hecho?

Fui a revisar los respaldos que hice el primer día. Las fotos, los videos, los archivos personales del hijo de mi familiar.

No estaban.

Toda la carpeta BACKUP estaba vacía. Todos los archivos habían sido renombrados con extensiones irreconocibles, y algunos con nombres que me hicieron tragar saliva:

“KR1S_HEARD_YOU”,

“ASRIELD_WAITED”,

“NO_MORE_CHOICES”

Y uno en particular me detuvo en seco:

“MAX_REMAINED”

Ese era mi nombre.

No el del dueño de la laptop. No el nombre de usuario.

El mío. En mayúsculas. En el mismo formato que el juego había usado para VESSEL.

Sentí un pitido agudo en los oídos. Por primera vez, tuve la sensación de que no estaba solo en la habitación.

La laptop, todavía encendida, empezó a escribir sola en el Bloc de notas:

“Do you want to keep watching?”

[Y/N]

Pero no pude presionar nada.

Las teclas no respondían.

Solo el cursor parpadeando, esperando mi respuesta.

Como si ya supiera cuál iba a ser.

El aire en la habitación se volvió más pesado, como si el silencio se hubiera espesado hasta volverse casi tangible. La laptop seguía encendida, emitiendo un brillo intermitente que parecía latir con vida propia. Sentía esa respiración detrás de mí, pero cada vez que me giraba, no había nada.

Decidí abrir el navegador y buscar alguna pista que explicara el origen de aquel extraño archivo. Navegué por foros, redes sociales, todo sin éxito. Hasta que, finalmente, di con una imagen que me heló la sangre.

Era una captura de pantalla de un tweet. La cuenta era la oficial de Toby Fox. El texto decía:

"Una versión beta temprana del capítulo 2 de Deltarune. No oficial, no terminada, no para todos. Algunas elecciones pueden quedarse para siempre."

Y justo debajo, un enlace que mostraba el nombre del archivo que tenía en mi laptop: SURVEY_PROGRAM.exe.

Lo más inquietante fue que esa captura tenía una fecha: hacía cinco años. Cinco años antes de que esta laptop se apagase por última vez.

Pero al intentar buscar el tweet original, no había rastro. Como si esa publicación hubiera sido borrada, o como si solo fuera visible para quienes estuvieran destinados a verla.

Mientras miraba la captura en pantalla, la laptop emitió un zumbido bajo, y un archivo nuevo apareció en el escritorio:

“REMEMBER.TXT”

Abrí el archivo con manos temblorosas. Solo contenía una pregunta, escrita en un texto que parecía moverse ligeramente, como si respirara:

“Are you sure you want to know who you really are?”

Apagué la laptop con un movimiento brusco, sintiendo que algo me observaba desde dentro de la pantalla.

Porque en ese momento entendí algo terrible:

No era solo un juego olvidado.

Era un mensaje.

Un aviso.

Y quizás, una advertencia.

Y la pregunta que me carcomía por dentro era esta:

¿Qué pasa si la verdadera partida no está en el juego… sino en mí?