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Solo si eres valiente y eres en realidad un amante de slenderman puedes invocarlo, pero si solo lo haces por curiosidad déjame decirte que a él no le agradan las personas que solo lo buscan por curiosidad y puedes morir al intentar invocarlo, eso es todo ahora lee las instrucciones de invocación.

Sea cual sea tu decisión, no importa, porque Slenderman ya conoce tus intenciones al leer esto y es probable que ahora mismo esté por llegar a donde tú estás.

Antes que nada, asegúrate de no tener niños cerca de ti. Si Slenderman ve a un niño, se lo llevará y nunca más lo verás. Si estás solo, no importa dónde te encuentres, puedes seguir leyendo la invocación.

Asegúrate de no estar en un bosque, huye inmediatamente: lo más probable es que mueras. Procura alejarte de los árboles. A Slenderman le gusta camuflarse entre ellos y no dudará en atraparte.

Si estás en una casa o en cualquier lugar techado no creas que estás a salvo de Slenderman; para este instante, él acaba de llegar. Puede que esté cerca, quizás más cerca de lo que crees. A continuación, párate y busca una libreta. Dibuja en esta una figura humanoide; en pocas palabras, una bolita con 5 palitos como cuerpo. Arriba de ese dibujo escribe la pregunta: "¿Estoy solo?". Ve a tu habitación y coloca ese dibujo sobre tu cama. Retírate luego y lee esto en voz alta:

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"Adiuro te, Satana, salutis humanae inimice, iustitiam et bonitatem Dei Patris agnosce. Adiuro te, Satana, princeps mundi huius, agnosce virtutem et fortitudinem Iesu Christi, qui te vicit in deserto, praevaluit in paradiso, et spoliavit te in cruce. Recede ab hac creatura, quae Christum nascentem fecit fratrem suum, et moriens eum sanguine acquisivit"

Después canta una canción infantil 3 veces y dirígete caminando a tu habitación, pero no voltees. Slenderman estará detrás de ti una vez hayas cantado por segunda vez la canción infantil. A continuación, cierra la puerta de tu habitación y siéntate en el piso mirando a una de las paredes de tu habitación, pero que no sea una pared cercana a la cama donde dejaste el dibujo.

Sigue cantando. En un momento se abrirá sola la puerta. Dirígete a la cama y mira el dibujo. Junto a este aparecerá Slenderman dibujado. Si es así, Slenderman ha decidido dejarte vivir y te da el privilegio de que tengas en tus manos un dibujo que él mismo hizo.

Si ocurre lo contrario, es decir, no aparece Slenderman dibujado, no importa si volteas o no, porque Slenderman te va a matar por la insolencia de haberlo invocado solo por curiosidad, fastidiado de tu mente infantil y patética. Eso es lo que más odia Slenderman, una mente infantil y patética. Pero si la puerta no se abrió y el dibujo sigue igual, no fuiste lo suficientemente capaz de invocarlo y no te escuchó.

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