Wiki Creepypasta
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Para iniciar el juego debes tener:

  1. Un micrófono
  2. Un parlante
  3. Un juguete para niño o niña
  4. Un papel y lápiz
  5. Cartulinas negras
  6. Una vela
  7. Una linterna
  8. Harina de cualquier marca
  9. Estar solo/a
  10. Las luces apagadas desde la fuente o disyuntor
  11. Deben ser las 11:55 P.M. o muy cerca de la media noche

Elige un cuarto de la casa, tapa las ventanas con las cartulinas negras, haz un círculo con la harina y pon dentro la vela, el lápiz, el papel y el juguete. Prepara el micrófono y el parlante de tal forma que se escuche el sonido lo más fuerte posible, apaga las luces desde el disyuntor más bien corta la energía). Vuelve al cuarto y enciende la vela. Escóndete en algún lugar de la casa con la linterna y grita "Juguemos, niños" cuando en el reloj marque las 00:00 horas.

A continuación, aún sin electricidad en la casa, se oirá el micrófono haciendo sonar una voz tenebrosa de un niño que te responderá "una hora". Después de eso el parlante reproducirá el sonido de la harina al ser pisada. Teniendo cuidado enciende la linterna y apunta la luz a algún lado lejos de ti.

Verás como la vela encendida que dejaste en el círculo sale del cuarto y se eleva moviéndose hacia la luz de la linterna. Debes conseguir que esta se aleje de ti.

El objetivo del juego es ir a la fuente de electricidad y hacer volver la luz en exactamente a una hora evitando que la vela se te acerque, lo que hace difícil hacerlo por que si apuntas a ella con la luz de la linterna verás a un niño en estado se descomposición, aparte de que el sonido que sale del parlante resuena en los rincones de la casa, así que no sabrás si está cerca o no de ti. Si fallas, las ventanas que estén abiertas se cerraran de golpe haciendo quebrar pero no romper el cristal. Se escucharán unos golpes que provienen de afuera pero se reproducirán en el parlante. La vela de una esquina vendrá rápidamente hacia a ti y al chocar contigo se oirán los gritos de muchos niños, tantos que podrían dañarte el oído hasta hacerlo sangrar. Lo peor es que después se callarán y oirás unos pasos, pasos pequeños que se acercaran a ti como si estuvieran corriendo. La linterna entonces comenzará a parpadear rápidamente, dejándote entrever lo que se te acerca.

Niña-fantasmas

Niño fantasma en el pasillo ,alumbrada por una linterna.


Debes jugarlo solo en la casa, que no estén ni tu familia ni amigos por que ellos correrán peligro también. Si ganas el juego, al volver la electricidad se escucharan risas provenientes del cuarto donde están los materiales del principio. Al entrar verás que el juguete no está y que hay pisadas en el suelo marcadas por la harina y dibujos infantiles en las cartulinas negras dibujadas con la harina.

Lo escalofriante del juego es que si te pasas de la hora, en plena oscuridad alguien te quitará de las manos la linterna y alumbrará el pasillo, rincón o donde sea que te encuentres mostrándote muchos niños de aspecto espeluznante mirándote, que empezarán a lanzarse sobre ti. Alguien encontrará tu pálido cuerpo al día siguiente.

Pero lo más aterrador es que si ganas, en el papel que dejaste encontrarás un dibujo infantil de ti y unos niños que te dicen "Juguemos de nuevo" haciéndote dar cuenta que detrás del papel también está escrito, diciendo "Comienzo: 20:00 de la noche. Objetivo: 8:00 de la madrugada", que es la hora cuando comienza a salir el sol en su totalidad de luz.

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