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Hablamos de otros tiempos. De otras épocas. Hace ya algunos siglos. Hace mucho tiempo existió en la antigua Europa un gran grupo de hechiceros, magos y brujas, que eran perseguidos para ser cazados y obligarlos a revelar secretos sobre la magia y como practicarla sin ser uno de ellos. Por mucho tiempo fueron asesinados por la gente al no querer revelar los secretos de la magia, el número de estos hechiceros fue reducido en una manera preocupante, pues casi los habían exterminado. Ellos sabiendo que si no hacían algo al respecto serian extinguidos, decidieron esconderse, pero no se esconderían en casas especiales o en refugios que pudieran pasar inadvertidos, ellos eran demasiado inteligentes como para ocultarse de sus cazadores en esos lugares que claramente, sabían que buscarían allí, todos los restantes decidieron viajar a un bosque, allí con ayuda de sus poderes y de sus propias manos, comenzaron a construir una aldea, con aspecto medieval, pero sabían que sus captores tarde o temprano irían al bosque, los buscarían y los encontrarían muy fácil, así que decidieron poner seguridad, una seguridad que se podría definir como impenetrable, no solo porque nadie sabría cómo pasarla, sino porque si lo intentaban y no tenían éxito, el coste por querer irrumpir en esa aldea seria la vida. El número de pruebas que se presentarían serán 10. Todas ellas con criaturas encargadas de evitar que saltes alguna prueba. Por mucho tiempo, surgieron teorías sobre la ubicación del bosque y de la aldea, pero jamás se llegó a una conclusión final, hay quienes dicen que se aventuraron en busca de aquella aldea y que encontraron el bosque pero simplemente decidieron no entrar por miedo a morir, pero jamás hubo pruebas de ello. Durante mucho tiempo surgieron teorías sobre las pruebas y de los guardianes, no estoy seguro si alguna de ellas era real, pero finalmente y a lo largo del tiempo, la gente comenzó a tomar esas teorías como ciertas y así, por mucho tiempo, la gente temía entrar a los bosque por miedo a adentrarse en esa aldea, los rumores de aquella época ahora se habían convertido en leyendas. Recuerdo que mi abuela solía contar las historias a toda mi familia, en lo personal las historias que nos contaba me encantaban. Por mucho tiempo investigue sobre estas historias, encontré muy pero muy poca información, parecía que nadie tenía tiempo como para dar crédito a historias inventadas hace ya muchos siglos, sin embargo logre reunir la suficiente información sobre las pruebas que se presentarían en el bosque de la aldea, según recuerdo eso iba así:

Al entrar en el bosque tendrás que caminar al menos unos 350 metros, hasta que te encuentres unos cuantos troncos de árboles, sabrás que son los indicados pues en cada extremo de ellos habrán 2 agujeros muy profundos, si es de noche los reconocerás al instante pues estos agujeros estarán brillando de un color amarillo fosforescente, simulando los ojos de los árboles, cuando estés enfrente de ellos di con voz alta y clara:

Los Guardianes De La Aldea

-Solicito entrar a la aldea, ustedes entrar me dejaran, me guiaran y si fallo en cualquier prueba vida a cambio recibirán -.

De inmediato los troncos empezaran a mover sus raíces, sentirás un fuerte temblor en la tierra, ellos han aceptado tú oferta, con las mismas raíces se formara un camino que dará hacía al bosque, debes seguirlas, ellas te guiaran a la siguiente prueba, antes de llegar debes dar un pequeño cambio a los árboles, pues ellos abran usado sus raíces para guiarte y tú debes dar algo a cambio para devolverles el favor, no es nada que te pueda poner en peligro, como una gota de sangre o un pedazo de tu carne, no, ellos aceptaran que dejes caer una semilla cualquiera, puede ser de una fruta, de una flor, de lo que sea pero que sea una simple semilla, un precio muy bajo para la ayuda que ellos te han brindado, pero un momento, que pasa si no tienes semillas, bueno pues digamos que tu pediste ayuda a cambio de vida, los árboles se sentirán engañados y traicionados, por lo que reclamaran tu vida para unirte a ellos, si tu suerte fue la de dar una semilla seguirás tu camino hasta que estas se terminen, aquí termina la primer prueba y así lograste vencer al primer guardián.

Los Guardianes De La Aldea,2

Siguiendo tu camino a unos 15 pasos te encontraras con más árboles, pero estos a diferencia de los otros estarán custodiados por unas criaturas totalmente oscuras y con los ojos brillantes, estos estarán asomándose de los árboles que tengas en frente, párate firmemente y di la siguiente frase con voz alta y clara:

-Solicito entrar a la aldea, ustedes me ayudaran, me guiaran y si fallo en la prueba su oscuridad mi vida reclamara-.

Escucharas murmullos, quédate ahí hasta que estas criaturas  salgan de sus escondites, son muy pequeñas, pero no te dejes llevar por su apariencia, son mucho más peligrosas, ellas se acercaran poco a poco a ti, te señalaran un lugar que la luz no puede alumbrar, acércate a ese lugar, aunque la luz no puede entrar en ese lugar tu si podrás ver que hay dentro, abra una mesa de madera, a lado un cuchillo y acostado sobre la mesa hay, esto es algo confuso, veras a una persona totalmente desnuda en la mesa, pero esa persona tú la conocerás, es alguien a quien le tengas mucho aprecio, puede ser tu madre, tu hijo, tu abuela, tu esposa o a quien tu más quieras en la vida, estará sollozando, cuando te vean entrar soltara un grito de terror, te pedirá a gritos que la sueltes, que la ayudes, si ves su cuerpo veras que tiene marcas de tortura, cicatrices, sangre, cortadas, esa persona te suplicara que la liberes, te diga lo que diga no lo hagas, esa persona no es quien tú crees, todo es parte de la prueba, mientras tú observas a esa persona una de esas criaturas entrara, se colocará a lado de ti y señalara el cuchillo, después se tocara el corazón, es obvio lo que tienes que hacer, la finalidad de esta prueba es para que ellos sepan que tan oscura puede llegar a ser tu alma, si decides liberar a esa persona, habrás fallado la prueba, la persona se pondra de pie y de inmediato te azotara en la mesa y te asesinara, recuerda que ofreciste ayuda a cambio de vida, pero si tienes el valor necesario para matar a esa persona y sacarle el corazón, la criatura te extenderá la mano, entrégale el órgano, veras que este se vuelve poco a poco negro, pero aún falta un pequeño detalle, la criatura señalara el cuchillo, te señalara la mano contraria con la entregaste el corazón, si fue con la izquierda te señalara la derecha o viceversa, si, te tendrás que hacer un corte en la mano, uno pequeño, lo suficiente para dejar sacar unos 10 mililitros de sangre, cuando te hagas el corte la criatura alzara el corazón, tu tendrás que embarrar tu sangre en él, el corazón volverá a surgirse en un color rojo bastante oscuro y la criatura se lo colocara, has cumplido la prueba es hora que ellos cumplan su parte del trato, la criatura saldrá y tú lo seguirás, el señalara a un montón de esas criaturas, tú debes seguirlas a donde te lleven, mientras avanzan te darás cuenta que los árboles poco a poco se empezaran a ver diferentes, cuando lleguen a un rio ellos mágicamente desaparecerán, aquí habrás finalizado la segunda prueba y habrás superado al segundo guardián.

Los Guardianes De La Aldea,3

Tú tendrás que cruzar el rio, sus aguas estarán tranquilas así que no temas ahogarte por ser arrastrado a contracorriente, cruzándolo veras que los arboles serán muy diferentes a los anteriores, sigue tú camino, todo derecho, hasta que veas que en un árbol hay una criatura, demasiado fea y más aterradora que las otras, tendrá aspecto de humano, estará muy delgado, con un aspecto de desnutrición, su piel será grisácea y estará manchada de sangre, chillara de tal manera que los tímpanos te dolerán como si fueran a reventar, tápatelos hasta que veas que la criatura se haya quedado quieta, eh aquí cuando debes decir con voz alta y clara:

-Solicito entrar a la aldea, tú me ayudaras, me guiaras y si fallo en la prueba mi carne y sangre recibirás-.

La criatura se pondrá de pie en el árbol, te hará una reverencia, ha aceptado tú oferta, se enderezara completamente, veraz que es más alto y delgado de lo que te esperabas, el señalara el rio y se tocara la boca, el indica que quiere que busques comida en el rio, tú le devolverás la reverencia e iras a buscar la comida al rio, tendrás que buscar peces, tendrás suerte si los encuentras en ese momento, pues de lo contrario tendrás que esperar a que haya, junta una cantidad considerable de ellos, cuando se los lleves él te mostrara su boca, la cual estará manchada de sangre, se manchara la mano con ella y después te la volverá a mostrar, cerrara su puño y con el dedo índice te señalara, él quiere probar tu sangre, te arrojara un puñal, con el debes cortarte, pero a diferencia de la prueba anterior, el corte debe de ser lo suficientemente largo y profundo para llenar de sangre los peces, el de un brinco bajara del árbol y se acercara a los peces, tú debes volver a hacerle una reverencia, esta vez para desearle un buen provecho, el comenzara a comer a los peces, veras que disfruta comer la sangre, puede que primero le lama la sangre al pez y después lo coma, a él le gusta más la sangre que la carne, mientras come puedes aprovechar limpiarte la mano de la sangre o curarte, pero no te quedes viendo como come, a él le incomoda eso, cuando haya terminado de comer él se parara, volverá a hacer una reverencia y se apartara del camino, tu devuélvele la reverencia y sigue tú camino, es importante que en cada reverencia que haga el primero tú se la regreses, pues a el más que la sangre le gusta el respeto, si no lo haces, bueno, ser irrespetuoso aquí puede tener su precio, antes de irte él te devolverá el puñal, una vez más hazle una reverencia en agradecimiento y después márchate, esta prueba ha sido demasiado fácil, lo único que pidió a cambio fue sangre y tiempo, así se supera la 3 prueba y a su guardián.

Los Guardianes De La Aldea,4

Sigue tú camino, siempre derecho, hasta que veas un camino angosto, suficiente para que solo quepan 2 personas, sigue ese camino, muy poco después encontraras a un enano a lado de un árbol, estará sentado en una silla de madera, tendrá una sombrero de paja y a su lado estarán 2 colibríes aleteando, cuando estés a una distancia de un metro aproximadamente, arrodillaste levemente, preséntate con tú nombre, tu edad y de dónde vienes, él te responderá con un voz gruesa y muy cortes:

– Se quién eres y creó en lo que dices, pero, ¿Tú creerás en mí?-.

No respondas con un sí o no, pues si afirmas el tendrá derecho de mentirte y si respondes negativamente el tendrá derecho de decirte la verdad pero tú no le creerás, responde con esta pregunta:

– ¿Tú me ayudaras y me guiaras, y cumplirás si yo cumplo?-.

El responderá afirmativamente, él tiene derecho de ponerte la prueba que él quiere puesto que si tú la cumples el cumplirá la suya, cuando te responda seguidamente te preguntara:

- ¿Y qué quieres que yo cumpla?-.

No respondas con lo que quieres, responde de nuevo con esta pregunta:

-¿Qué me ofreces?-.

Él sabe que estás ahí porque quieres entrar a la aldea así que te responderá:

- Te dejare entrar, el camino no será nada fácil pero si tienes la suficiente agilidad y los suficientes conocimientos llegaras a la aldea mucho más rápido.-

Acepta su trato, ahora tú estarás comprometido a cumplir la prueba que el elija y él la tuya, puede que este guardián sea el más difícil de superar, pues no sabemos cuál será la prueba que él te pondrá para superarla, ten en cuenta que él acepto que si pasabas la prueba él te dejaría pasar, pero que hay si tu fallas la prueba, bueno, pues eso tampoco tiene explicación concreta, talvez no te dejara pasar y tengas que intentar con otra prueba, talvez simplemente te asesine, o no lo sabemos, en caso que tu logres pasar su prueba, el cumplirá y te dejara pasar, así habrás logrado pasar la cuarta prueba y el cuarto guardián.

Continua tú camino, hasta que veas que este vuelve a ser grande, la

tierra se empezara a cubrir de musgo, veras que los arboles estarán totalmente secos, no tendrán hojas y tendrán un aspecto sombrío, habrá un memento en el camino donde encontraras a una mujer, sentada en un tronco de madera, la mujer vestirá un vestido color verde agua, en la cabeza tendrá 2 astas de venado, y estará tocando la flauta, la melodía que estará sonando te traerá recuerdos tristes, recuerdos de dolor y desesperación, recuerdos de terror, cuando estés recordando el peor momento, la mujer subirá el tono de la melodía, y te quedaras con ese recuerdo, te hará alucinar, lo veras tan real que si no fuera por la melodía, aseguraría que esto es real, por más que el recuerdo se torne tan real, lucha por que no te consuma, de lo contrario, ella aprovechara que ha entrado en tu mente y la destrozara, ella es una experta en manipular la realidad, son los dones que los hechiceros le concedieron, para ella tu mente no es más que un simple juguete que puede usar para bien o mal, intenta convencerte a ti mismo que lo que vives es solo eso, un recuerdo, no importa si tu cierras los ojos o si te repites que no es real, nada de eso servirá, no pierdas tu tiempo buscando una solución para dejar de ver ese recuerdo, cuando logres controlarte lo suficiente para recordar que ella está ahí, grita con toda tus fuerzas:

Los Guardianes De La Aldea,5

– Solicito entrar a la aldea, tú me ayudaras, me guiaras y si fallo en la prueba, como pago mi mente tu destrozaras-.

De inmediato la alucinación de tu recuerdo empezara a desvanecerse, la melodía cesara, cuando vuelvas a ver el mundo real, la mujer te estará mirando fijamente, su flauta habrá desaparecido, de repente un tronco que estará al lado de ella comenzara a transformarse, escucharas la madera crujir, poco a poco veras que este se transforma en una cabeza de un dragón, sus ojos azules solo fijaran su vista en la mujer, quien te responderá:

– Que así sea-.

Ella extenderá su mano hacía tu dirección, alzara su mano lentamente, notaras que una rama de árbol crecerá y en su punta, de forma horizontal, crecerá una flauta de madera de sauco, tómala, ella te dirá – Esta madera fue cortada del árbol de sauco más grande que existió, fue tallada por los mejores carpinteros de toda Europa y solo los mejores flautistas escucharon su dulce melodía, capaz de abrir la mente de quien la escuchara, la flauta me fue obsequiada por ellos, decían que solo yo era capaz de darle la melodía perfecta que esta flauta podía soñar-.

Aprecia la flauta, siente la madera, ella agregara:

– Lo que eh logrado hacerle a tu mente lo eh logrado usando solo una melodía común, no use el poder verdadero que tiene esta flauta, si tu logras que una melodía entre en mi mente te dejare pasar-.

Ella te ha dado el precio si logras entrar a su mente, el sonido que la flauta hará puede que llegue incluso a afectarte a ti, tú concentración debe ser máxima, debes dejar tu mente en blanco y concentrarte en la melodía que tú elegiste para tocar, la mujer cerrara los ojos, parecerá que duerme y el dragón volverá a convertirse en el tronco, está dejando que la melodía llegue a ella, pero no te confíes, la melodía aún no ha entrado en su mente, sabrás que la melodía ha entrado porque la mujer comenzara a hablar, hablara con miedo, comenzara a llorar y puede que hasta grite pidiendo piedad, no dejes que sus gritos y lamentos te desconcentren, sigue tocando, aunque grite, aunque llore y te pida piedad no te detengas, ella te querrá engañar diciéndote que te dejara pasar de inmediato si te detienes, pero no lo hagas, termina la melodía, una vez terminada baja la flauta y dile:

– Listo.

Ella abrirá sus ojos, estará temblando, te seguirá pidiendo piedad y te preguntara que es lo que quieres para que la dejes sola, tú respóndele:

– Déjame entrar y seguir mi camino-.

Ella responderá afirmativamente se hará a un lado, entrégale la flauta cuando te acerques a ella, y sigue tu camino. Pero que hay si no logras tu cometido, si tu melodía no ha logrado entrar en la mente de la mujer, ella extenderá su mano y la flauta desaparecerá de tu mano y aparecerá en las de la mujer, ella tocara de nuevo la melodía, tu recuerdo ahora se tornara mucho más sombrío y triste que antes, te torturara con tus pesadillas más profundas, no podrás hacer nada contra ellas pues es algo que solo imaginas, no es real, aunque quieras convencerte a ti mismo que no es real, ella usara los poderes obsequiados por los hechiceros para que aceptes que lo que ves es muy real, ella no te matara, no, ella destrozara tu mente tal como lo aceptaste, te enloquecerá y te quitara los conocimientos que una vez tuviste para su beneficio, si tu suerte fue la primera, sigue el camino y sal de esa lugar, así abras superado la quinta prueba y al quinto guardián. 

Siguiendo el camino veras que este se vuelve a tornar con más vegetación, sigue avanzando hasta que te topes con una mujer que estará meditando, tendrá un vestido verde, al igual que la otra mujer esta tendrá astas de venado, orejas puntiagudas y estará cargando un conejo el cual estará dormido, a su lado estará un lobo gigante, el cual estará descansando y sobre las piernas de la mujer un siervo ,los 4 estarán afuera de una pequeña cueva, que supondrás que es su casa, esta se encontrara debajo de un árbol gigante, cuando la divises acércate lo más lentamente posible a ella, pues si te acercas apresuradamente ella pensara que la quieres dañar y el lobo destrozara, cuando estés a una distancia de 1 metro aproximadamente di con voz baja y tranquila:

– Solicito entrar a la aldea mi señora, usted debe guiarme y ayudarme y si fallo en la prueba su majestuoso protector puede devorarme-.

Ella abrirá los ojos lentamente y te vera, sus ojos serán del azul más claro que podrás apreciar en tu vida, ella te responderá:

Los Guardianes De La Aldea,6

– Hágase a si vuestra voluntad, mi señor-.

Esta prueba es infinitamente la más fácil, pues lo que te pedirá es que le des todos tus conocimientos que sabes sobre la naturaleza, todo lo que sabes, no omitas ningún detalle, trata de recordarlos todos, pues ella de algún modo puede leer tu mente, cuando hayas terminado de contarle todos tus conocimientos, ella te dirá:

– Mi señor, vuestra sabiduría tendrá un recompensa, elegid cual os convence más, advertirle sobre las bestias que acechan el bosque o todos mis conocimientos sobre ellos, pero le sugiero mi señor, pensad bien vuestra decisión, porque no habrá marcha atrás-.

Elige la opción que más te convenza, si eliges la primera ella te dirá que son los otros guardianes, sus pruebas y como superarlas, si eliges la segunda ella te dirá todo lo que sabe acerca de ellos, te dirá como vencerlos sin tener que hacer las pruebas y te advertirá sobre los peligros que estos representan para ti. Y ahora preguntaras, y que pasa si fallo en la prueba, bueno, en ese caso no sabría responderte, ya que nadie ha sido tan estúpido como para no saber nada acerca de la naturaleza. Cuando elijas tu recompensa, ella responderá a todas tus preguntas, sin excepción, cuando haya terminado, ella te dirá:

– Bien mi señor, esto es todo lo que se sobre las bestias que os aguardan más adelante, le pido mucha discreción y tranquilidad, ellos pueden sentir vuestra inquietud y la usan en vuestra contra.-

Finalmente agradece por los conocimientos y continua el camino, lo ves, ha sido demasiado fácil superar a esta prueba y con ella al sexto guardián.

Siguiendo el camino, notaras que el paisaje vuelve a tornarse de un aspecto sombrío, continúa hasta que te topes con el siguiente guardián,

Los Guardianes De La Aldea,7

¿Cómo sabrás cuál es?, lo reconocerás porque sobre un árbol que tapa el camino habrá una gigante bestia, la cual rugirá tan fuerte que el suelo temblara, sobre su espalda parecerá que tiene trozos de madera y a su lado habrá una mujer, de alta estatura, no la podrás distinguir bien, pues a pesar de tener

una considerable altura, esta será opacada por la gigantesca bestia, desde tu posición grita con todas tus fuerzas:

–Solicito entrar a la aldea, ustedes me guiaran, me ayudaran y si fallo en la prueba mi vida tomaran-

La bestia volverá a rugir, bajara del árbol dando un salto, el suelo temblara tan fuerte que puede que escuches que cruje, este se acercara lentamente a ti, la mujer con una voz firme y muy alta te dirá:

– Acepto, hace mucho que no vienen humanos aquí, mi mascota se muere por un poco de carne. Este es mi trato, si tu logras superar la prueba yo te dejare pasar y te daré un consejo que te ayudara, pero si fallas, bueno, mi mascota jugara contigo.-

Tú vuelve a preguntar:

-¿Cuál es la prueba?-.

Ella alzara su mano y veras que enfrente de ti, de entre la tierra emerge una espada, brillante y de un tono metálico azulado, cuando la tomes ella te dirá:

– Mátala y cumplirás con la prueba.-

De inmediato la bestia te querrá atacar, si, tendrás que matar una criatura que es 100 veces más grande que tú con solo una espada, es algo casi imposible de lograr, pero si tu suerte ha sido bendecida por todos los dioses, si te encentras en tu día y numero de suerte y si llevas todos tus objetos que te dan suerte, talvez logres siquiera herir a la bestia lo suficiente para que sangre, no sabes cuánto tiempo estarás allí peleando con la bestia, pueden pasar semanas y ella apenas demostrara signos de cansancio, no dejaría que su presa se escape tan fácil, si de algo te puede servir, el tronco en el que la bestia estaba parado es lo único que sostiene el árbol en que la mujer estaba parada, si logras cortarlo de alguna manera el árbol caerá, su peso es lo suficiente para inmovilizar a la bestia. Si has logrado vencerla, la mujer te aplaudirá, y te dirá:

– Maravilloso, has logrado vencerla, te has ganado mis respetos y te deseo la mejor suerte en el camino, adelante, puedes seguir y mi consejo es que respondas  Él Hombre, quien cuando nace camina por la tierra con 2 piernas y 2 brazos como un cuadrúpedo, al crecer caminara como un fuerte bípedo y al envejecer se apoyara de su bastón y piernas como un tripedo -.

Tú esfuerzo será recompensado por solo una respuesta a una pregunta y por suerte y respeto, no te sientas decepcionado, créeme, su consejo te salvara, sigue tu camino, recuerda, todo derecho, así abras superado al séptimo guardián junto con la más feroz prueba de todas.

Continuando tu camino hasta que encuentres a una criatura de unos 3 metros, tendrá aspecto masculino, será muy musculoso, tendrá una armadura de madera con una especie de gemas incrustadas en ella, en la cara tendrá una máscara de madera, unas raíces que simularan cuernos, y portara un enorme bastón de madera, te estará mirando fijamente, tú le dirás:

Los Guardianes De La Aldea,8

– Solicito entrar a la aldea, tú me guiaras, me ayudaras y si fallo en la prueba mi vida tomaras-.

En ese momento la criatura hablara.

– Hágase así su voluntad-.

Acércate un poco a él, cuando estés lo suficientemente cerca él se agachara y te dirá:

-¿Y bien, que es lo que desea?-.

Tú respóndele:

–Deseo seguir mi camino hacía la aldea-.

El responderá:

–Bien, te dejare seguir su tú me respondes mi pregunta ¿Qué animal es el que es un bípedo, un tripedo y un cuadrúpedo al mismo tiempo?-.

Recuerdas el consejo que la mujer te dio anteriormente en la séptima prueba, bueno, pues tienes que responderle igual:

– Te has referido al hombre, quien al nacer camina con sus 4 extremidades como un cuadrúpedo, cuando crece anda por la tierra con sus 2 piernas como un fuerte bípedo y al envejecer su bastón se convierte en su tercer pierna como un tripedo.-

La criatura asentirá, se pondrá de pie y te responderá:

– Bien hecho, puedes seguir, pero cuidado con las bestias que acechan el bosque.-

Se apartara del camino y tu podrás seguir. Ahora sabes porque el consejo que la mujer era importante y no olvidarlo te salvara la vida, pero si tu importancia sobre el consejo fue nula, el guardián simplemente te asesinara. Ahora que lo has vencido ya has llegado muy lejos, aquí concluye la octava prueba y su guardián.

Avanzando por el bosque notaras que vuelve a tornar un color más verde, sigue hasta que te encuentres con 5 pequeñas criaturas, parecerán perros en 2 patas, cuando te acerques a ellos diles:

– Solicito entrar a la aldea, ustedes me guiaran, me ay

udaran y si fallo en la prueba mi alma a ustedes les pertenecerá-.

Los Guardianes De La Aldea,9

Ellos empezaran a hablar entre ellos, espera a que uno de ellos se acerque y te extenderá la mano, tómasela, te llevaran a una especie de cueva, cuando entres veras que habrá más de ellos, aproximadamente unos 50, cuando dejen de caminar ellos te señalaran un lugar, allí veras muchas cabezas de animales, de pronto uno de ellos te querrá apuñalar con un cuchillo hecho de hueso, trata de esquivarlo, ellos te querrán atacar con todo lo que tienen en mano ya sean más cuchillos, picos, rastrillos de cosecha, lanzas de madera y hasta flechas, tendrás que defenderte como puedas y eliminarlos, no será nada fácil, pues todos te estarán atacando por todos los lados posibles, si ellos se dan cuenta que no te podrán vencer tiraran sus armas y te pedirán piedad, digan lo que digan tu sigue defendiéndote, elimínalos hasta que solo quede uno, él te pedirá piedad, llorara por su vida y te dará lo que quieras para que no lo mates, aquí es cuando debes de hablarle:

– Quiero que me dejes seguir mi camino, yo cumplí con mi palabra y ahora ustedes cumplan la suya-. Él se pondrá de pie y te responderá:

– Adelante mi señor, siga su camino, pero debo advertirle, las criaturas que le esperan al final del bosque no son nada de fiar, son demasiado poderosas y puede que todo su camino haya sido en balde, lo que le puedo ofrecer para seguir son este arco y estas flechas.- Él te entregara un arco de madera y unas flechas, y te seguirá hablando:

– Tómelas mi señor, le deseo suerte y buen viaje-.

Toma el arco y las flechas, no lo mates, no vale la pena gastar esfuerzo en él, sal de la cueva y sigue tu camino, siempre derecho, así abras vencido al noveno guardián y ahora estarás a nada de llegar a la aldea.

En el camino habrá un momento en que te topes con una cresta y sobre ella habrá 2 centauros, armados con arcos y flechas, tú grítales:

– Solicito entrar a la aldea, ustedes me guiaran y ayudaran y si fallo en la prueba mi vida tomaran-.

Los Guardianes De La Aldea,10

Uno de ellos te hará una reverencia, han aceptado tu oferta, ellos descenderán de la cresta, se acercaran a ti, con su mano señalaran un árbol que estará a unos 120 metros, el cual tendrá un blanco de madera, el primero alzara su arco, apuntara y disparara, la flecha dará en el

blanco exacto, el segundo hará lo mismo, su flecha atravesara la flecha del anterior y ahora ira tu turno, tendrás que hacer lo mismo, si fallas ellos te asesinaran con las flechas, por lo tanto debes tener la concentración al máximo y una precisión inalcanzable, si has logrado cumplir la prueba los centauros te harán une reverencia y te dirán:

– Has cumplido con tu prueba, nosotros cumpliremos nuestra palabra, sigue avanzando y te encontraras con un peñasco que tendrá forma de boca, entre allí y veras lo que has buscado desde el inicio.-

Agradece y sigue tu camino como ellos te lo indicaron, cuando llegues a tú destino será como ellos lo describieron, entra allí, tardaras unos 5 minutos caminando más pero cuando llegues la veras, una aldea medieval, con hombres, mujeres y niños en ella, al salir del túnel todos te voltearan a ver y te empezaran a aplaudir, algunos se arrodillaran, cuando terminen un hombre de barba larga y blanca se acercara a ti y te dirá.

– Bienvenido sea usted a nuestra aldea, la valentía que usted ha demostrado para poder llegar hasta aquí no se puede recompensar de una sola manera, pero solo podemos brindarle una recompensa de 5 deseos, cualquiera, sin límites, así que, que es lo que usted desea-.

Los Guardianes De La Aldea, 11

Di tus 5 deseos, cuando termines él te dirá:

-Pues hágase así su voluntad.-

Aldea

Al terminar de hablar el hombre comenzara a hacer movimientos raros con las manos y hablara en una lengua que desconocerás, pues esta lengua no existe más en la tierra, el hombre te apuntara con su dedo y en ese momento veras un destello blanco que te aturdirá, al despertar no estarás en la aldea, sino en el lugar donde vives, no recordaras nada sobre la aldea, sobre las pruebas y sus guardianes, pero tendrás lo que deseaste en tu vida, ya sea dinero, fama, poder, una nueva casa, una nueva vida, tus deseos se habrán cumplido, un precio justo por haber superado las pruebas que los guardianes te pusieron, debes saber que al pedir tus deseos debes razonar las consecuencias que estos tendrá en ti, pues el dinero no compra la felicidad, la fama se termina, el poder corrompe y la vida se acaba, por lo tanto desea cosas que no solo te beneficien a ti, que beneficien a

muchas más personas, pero claro, todo está en tu elección.

El Señor De La Oscuridad


Creado Por: ESDLO Tu Alma Ya Descansa En Paz

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