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En el breve instante antes de la transición entre Entropy y Extus, esperaba recuperar a Godzilla y Angurius. Cuando apareció el tablero, vi que mi deseo estaba medio cumplido: tenía a Godzilla de vuelta, pero no a Anguirus. Hubiera preferido ambos, pero a pesar de las excelentes habilidades de Anguirus, habría elegido a Godzilla si tuviera que elegir entre los dos.

ExtusBoard1-1

Extus tenía dos templos de diferentes colores, blanco y rosa. Una pirámide, lo que parecían algunos edificios modernos y otros dos íconos que no pude entender en ese momento. Los nuevos jefes eran Kumonga, Gorosaurus y el Falso Ghidorah (a quienes temía ver, y mucho menos pelear).

Con Godzilla de regreso, estaba nuevamente emocionado y ansioso por explorar, pero aún cauteloso. Primero pasé al nivel de Cuestionario, como antes. Esta vez, las preguntas de Cara fueron más aleatorias que nunca:

Cuestionario 4
  1. ¿Respiran los elefantes?
    Respuesta: Sí, Reacción: Cara rara n.º 2
  2. ¿Alguna vez ha sido abusado sexualmente por un miembro de su familia?
    Respuesta: No, Reacción: Cara rara n.º 6
  3. ¿Alguna vez has violado a alguien?
    Respuesta: No, Reacción: Cara rara n.º 8
  4. ¿Es el verde tu color favorito?
    Respuesta: No, Reacción: Cara rara n.º 10
  5. ¿Es la computadora el pináculo de la tecnología moderna?
    Respuesta: Sí, Reacción: Cara rara n.º 4
  6. ¿Eres un tipo duro?
    Respuesta: Sí, Reacción: Cara rara n.º 12
  7. ¿Puedes volar?
    Respuesta No, Reacción: Cara rara n.º 9
  8. ¿Puedes ponerte de pie en tu cabeza?
    Respuesta: Sí, Reacción: Cara rara n.º 7
  9. ¿Odias a los mapaches?
    Respuesta: No, Reacción: Confundido
  10. ¿Te sientes culpable?
    Respuesta: No, Reacción: Cara rara n.º 11
  11. ¿Quieres un nuevo monstruo?
    Respuesta: Sí, Reacción: Sorprendido
  12. ¿Me extrañarás?
    Respuesta: Sí, Reacción: Triste Estaba feliz de tener un nuevo monstruo, pero esa última pregunta me molestó. "¿Me extrañaras?"
    Willyoumissme

    “¿Cara se refiere a cuando termine el juego?” pensé. Desde la revelación de la naturaleza verdaderamente de otro mundo del juego, no estaba seguro de qué pensar de Cara ni de cualquier otra cosa en el juego. Pero algo en esa última afirmación me provocó un sentimiento genuino de tristeza por parte de Cara.

    Mientras pensaba en esto, el juego había vuelto al tablero. Tenía un nuevo monstruo, pero no tenía idea de quién se suponía que era.

    SolomonAppears-2

    El sprite tenía un ligero parecido con Rodan, pero la cabeza estaba totalmente fuera de lugar. Moví a este misterioso recién llegado a un ícono del Templo Blanco y comencé el nivel. Cuando comencé el nivel, apareció esta pantalla con el texto "ENCUENTRA LA GEMA". Presumiblemente instrucciones para superar el nivel.

    Findthegem

    Después de eso, vi por primera vez mi nuevo monstruo jugable: una criatura peluda de color azul oscuro con alas de murciélago y una cara con forma de calavera llamada "Solomon".

    Whitetemple1

    Y también descubrí que mi camino estaba bloqueado por un rayo de luz y un pequeño pilar con una placa encima. Supuse que este rayo de luz estaba bloqueando la salida, así que tengo que encontrar la gema y dejarla caer sobre la placa para desactivar el rayo.

    Cómo exactamente iba a hacer eso, no lo sabía. No había nada en el juego original que requiriera que encontraras un elemento para superar un nivel. Tendría que averiguar cuándo obtenga la gema. La única dirección que tenía que tomar era hacia la izquierda, así que seguí adelante.

    Solomon era un monstruo interesante, por decir lo menos. Era capaz tanto de volar como de emitir un rayo de calor, los cuales ambos resultaron muy útiles. También podía patear y cortar con sus alas, pero no podía agacharse.

    La música del Templo Blanco era un coro vocalizante, o una aproximación de videojuego de éste. Es difícil de describir pero tenía un sonido muy “santo”.

    Whitetemple2enemies

    No pasó mucho tiempo antes de que comenzara a toparme con oleadas de extraños nuevos enemigos. Hicieron poco para detenerme, pasé corriendo junto a ellos mientras cortaba y no sufrí ningún daño.

    Había una "pausa" entre cada ola de enemigos, después de haber matado a unos diez, no habría ninguno durante aproximadamente un minuto, luego aparecería la siguiente ola. Después de cinco minutos, noté agujeros en el suelo y el techo:

    Whitetemple3

    Criaturas con boca de guillotina volaban rápidamente arriba y abajo de estas grietas, así que tuve que cronometrar mis saltos con cuidado, porque no sabía si tendría otra oportunidad. Por suerte logré pasar sin un rasguño. Supongo que tengo suerte.

    Whitetempleboss

    Después de eso me encontré al final del pasillo, frente a una especie de monstruo mini-jefe. Se movía rápido y tenía una especie de proyectil que disparaba en cuatro direcciones, pero lo maté con bastante facilidad usando el rayo de calor de Solomon. Cuando terminó la batalla tenía mi gema, que estaba dentro de la cabeza de la criatura:

    Gotgem

    Descubrí que podía recoger y sostener la gema caminando hacia ella y manteniendo presionado B. Hice el largo camino de regreso al inicio, deposité la gema en la placa, lo que desactivó el rayo.

    Whitetempleend-1

    Salí de la etapa y se mostró lo que probablemente era la peculiaridad más extraña relacionada con el monstruo "Solomon".

    STILLTHEBEST1973

    Cada vez que completas una etapa o derrotas a un jefe con Solomon, aparece esta pantalla. No tengo idea de lo que significa “AÚN EL MEJOR 1973”. Ni la fecha ni la frase tienen ningún significado para mí que se me ocurra, y he pasado mucho tiempo pensando en ello.

    El siguiente nivel que jugué fue uno que llamo “Pirámides de Bronce”. Utilicé a Godzilla y descubrí que había subido de nivel hasta doce desde la última vez que jugué con él en Dementia.

    BronzePyramids1-1

    Las Pirámides de Bronce eran bastante normales en lo que respecta a estos niveles, pero los visuales eran bastante interesantes, casi inusualmente coloridos y animados. La música tenía un estilo apropiadamente egipcio, sonaba lenta y misteriosa.

    Caminé por el nivel luchando contra varios enemigos, ninguno era demasiado difícil (aunque las hormigas podían ser un dolor de cabeza si te topabas con demasiadas a la vez). Mi enemigo favorito era este reptil gigante que encontré a mitad de camino;

    BronzePyramids2-1

    Al final del nivel llegué a una pirámide gigante y me involucré en otra pelea de minijefe. Aunque este era un poco diferente, porque tenía que luchar contra dos de estos monstruos al mismo tiempo.

    Giantpyramid-1
    Giantpyramidsummon-1
    Pyramidbosses-1

    Individualmente, podría haberme enfrentado a ellos fácilmente, pero luchar contra ambos a la vez fue un desafío. Pero aceleré las cosas engañando a una de las bestias gemelas para que asara a su hermano saltando cuando usa su aliento de flamas:

    Sorrybro-1

    Después de derrotar a los monstruos gemelos, noté algo extraño después de regresar al tablero: ahora podía mover mi pieza de monstruo a cualquier parte del tablero, sin límites. Normalmente, Godzilla sólo podía moverse tres espacios por turno, y Mothra podía moverse cinco.

    Quería probar a Solomon un poco más, así que moví su pieza a uno de los íconos con forma de pilar marrón con puntos de colores y comencé el nivel.

    Totem1

    Cuando llegué al nivel, me di cuenta de lo que representaba el ícono del nivel: Tótems. Me saludaron dos de ellos desde el principio. La música tenía un sonido Nativo Americano. Parecía estar usando los mismos instrumentos que el Bosque de Entropy, era notablemente diferente pero igual de premonitoria.

    Totem2

    Caminé durante tres minutos sin nada más a la vista además de los tótems. No me di cuenta hasta entonces, pero no esperaba otro nivel sin nada "vivo", después de toda la actividad en Entropy. Al pasar junto a todos esos rostros multicolores, este nivel desconcertante me hizo sentir como si estuviera siendo observado.

    Sólo unos diez minutos después de empezar con Extus, ya estaba en la mitad. Después de regresar del nivel Tótem, probé una de las Pantallas de TV para ver lo extrañas que eran esta vez:

    Eagle

    …Aún más extraño que antes, aparentemente. La música para esto fue el tema de Urano.

    Volví a Godzilla para jugar otro nivel, y este nivel fue toda una sorpresa:

    City1

    ¡Era un nivel de Ciudad normal! Los colores eran sombríos, pero aun así esto fue un gran shock. Este era el tipo de nivel que esperaría ver en un juego de Godzilla, y estaba un poco enojado por no haber podido jugarlo antes. La música era el tema de la Tierra.

    City2

    Me pareció extraño que un nivel apropiado para un juego de Godzilla apareciera tan tarde. Pero supongo que no tiene sentido llorar por la leche derramada.

    Moví a Solomon hacia un ícono verde grisáceo, que resultó ser un laboratorio gigante de alta tecnología de algún tipo:

    Lab1

    Hay muchos drones mecánicos en este nivel, pero Solomon los atravesó al igual que los enemigos del Templo Blanco. La música era un ritmo áspero e industrial. También había un extraño enemigo cyborg volador, el cual era molesto porque se alejaba volando cuando saltabas para atacarlo.

    También fueron de interés estos grandes tanques de estasis, que contenían una especie de monstruo en su interior. Como puedes imaginar, a veces los monstruos se despiertan y rompen el cristal.

    Intenté pasar los tanques de estasis lo más rápido posible, porque los monstruos que estaban dentro demostraron ser pequeños bastardos viciosos al ser liberados.

    Lab2

    Al final del nivel había un elevador, que usé para bajar hasta el fondo del nivel donde estaba la salida. En el camino, drones de seguridad me dispararon. No podía salir del ascensor, así que mi única defensa era el rayo de calor.

    Lab3

    El último tipo de nivel fue algo simple que llamo “Templo del Corazón”, por razones obvias:

    Heartemple

    Nada más que un gran pasillo, lleno de enemigos flotantes con forma de corazones humanos. Son incapaces de causarte daño, así que lo que debes hacer es recorrer el nivel aplastando tantos como puedas para conseguir todos los potenciadores. Una vez que pases por estos niveles, el medidor de vida volverá a estar lleno, y agradecería mucho estos niveles más adelante.

    La música del Templo del Corazón me recordó a una melodía de circo, tenía un sonido demasiado alegre que le dio al nivel una sensación realmente extraña.

    Habiendo visto todos los tipos de niveles, elegí luchar contra Gorosaurus usando a Solomon.

    Goro1

    La música de esta pelea fue el tema de Gezora. Fue durante esta pelea que me di cuenta de que Solomon es demasiado poderoso: un solo corte bien dirigido puede acabar con hasta cuatro barras de vida del enemigo.

    Goro2-1

    Debido a esto, la pelea terminó muy rápidamente. Gorosaurus no tenía ataques de proyectiles ni nada que pudiera igualar las garras mortales de Solomon. Pero seguí la pelea el tiempo suficiente para ver si Gorosaurus usaría su icónica “Patada de Canguro”, y me alegré mucho cuando lo hizo:

    Goro3

    Aunque sabía que Solomon era mi as de lucha, usé a Godzilla para luchar contra Kumonga, sólo por variedad. Consideré brevemente usar a Mothra, pero, por supuesto, ganó Godzilla.

    Kumonga1

    Kumonga también era un oponente simple, sin rayos de calor ni nada. Ataca saltando sobre ti, apuñalándo con sus mandíbulas y también usa su flujo de telaraña para paralizarte. Una vez que eres atrapado, Kumonga a veces aprovechará la oportunidad para atacar, pero es principalmente una forma de ganar algo de tiempo, como Gezora arrinconándote en la esquina hasta que se acabe el tiempo. Su música fue el tema de Hedorah.

    Kumonga2

    Con Gorosaurus y Kumonga derrotados estaba al final de Extus. Antes de luchar contra el Falso Ghidorah, había algo que tenía que hacer.

    No esperaba mucho de ello, pero por cuestiones de documentación eché un vistazo a la otra Pantalla de TV. Esto es lo que era:

    MrFaucet

    No creo que alguna vez haya habido muchas razones detrás de las Pantallas de TV. Si tuviera que adivinar, diría que es una manifestación aleatoria e incontrolada de las capacidades del cartucho. O tal vez todo esto tenga perfecto sentido para el “juego”. Quién sabe. Como sea, el tema del Sr. Grifo era la música de Saturno.

    Había llegado el momento del oponente que había estado temiendo: el Falso Ghidorah. Aunque había ganado coraje con las ventajas de combate de Solomon, todavía estaba nervioso. Y cuando comencé la pelea, inmediatamente estaba confundido:

    Gez

    Mi oponente era Not-Gezora. Derroté al impostor con algunos golpes y luego apareció Not-Moguera. Tenía sentido; Para llegar a Not-Ghidorah, primero tuve que luchar contra todos los Reemplazos anteriores.

    Y luchar contra ellos hice.

    Mog
    Var
    Hed
    Bar
    Gig
    Mech

    Me abrí camino a través de ellos hasta que finalmente llegué a el Falso Ghidorah, que era... un Dorat.

    Dorat

    Una vez que dejé de reír, lo destruí con sólo dos cortes. La música se detuvo y pensé que iba a volver al tablero. Pero la batalla aún no había terminado.

    Chimera1
    Chimera2

    La verdadera lucha fue contra la Quimera, un monstruoso híbrido de todas las Bestias de reemplazo. Este era, con diferencia, el jefe más difícil hasta el momento, cada ataque suyo reduciría barras de vida enteras por uso, mientras que los ataques contra él fueron debilitados enormemente. El corte de Solomon, por ejemplo, ahora tuvo suerte de quitarle media barra de vida.

    Durante esta batalla obtuve un gran aprecio por dos cosas: el límite de tiempo de la pelea contra el jefe y el Templo del Corazón. Si no hubiera sido por esas cosas, nunca habría vencido a este jefe.

    Para acabar con este gigante, se me ocurrió una estrategia. Cambiaría entre Godzilla y Solomon, cuando uno comenzara a tener una salud peligrosamente baja, lo llevaría a través del Templo del Corazón, mientras luchaba contra Quimera con el otro. Debería agradecer que Quimera no podía recuperar salud perdida.

    Chimera3

    Una cosa muy interesante de Quimera era que las secciones coloreadas de su cuerpo correspondían a las diferentes partes de su cuerpo, por lo que cada parte del cuerpo efectivamente tenía su propio medidor de vida. La cabeza era invencible mientras las otras partes estuvieran presentes, y siempre sería la última parte en ser destruida.

    Chimera4

    Además de ser difícil, también fue la pelea más larga hasta el momento. Intenté recordar cuántas veces el cronómetro me sacó de la pelea, pero perdí la cuenta alrededor de trece.

    Eventualmente destruí todos los componentes excepto la cabeza, que ahora volaba por sí sola a una velocidad increíble.

    Quimera luchó bien, pero estaba extremadamente decidido y una vez que quedó reducido a una cabeza, ya no tenía el poder para derrotar a Solomon, y lo envié con un rayo de calor al olvido.

    Chimerafinal

    Y entonces Quimera ya no existía. Estaba exhausto después de esa prolongada pelea y me preocupaba que eso pudiera afectar mi desempeño en el nivel de persecución de Fin del Mundo.

    El ícono del Cuartel General fue reemplazado, pero no por la Cara de la Bestia Infernal. En cambio, fue un crucifijo.

    Crucifix

    Me quedé completamente atónito. No me entusiasmaba volver a ver el ícono de la Bestia del Infierno, pero si solo había algo bueno en esos niveles, es que eran predecibles. Tenía una idea básica de qué esperar.

    Pero ahora, aquí estaba al final y el ícono era completamente diferente. ¿Qué significaba? ¿Y por qué un crucifijo? Me puso muy inquieto.

    Intenté empezar el nivel con Solomon, pero no pude. Recibí este aviso que simplemente decía “SOLOMON NO PUEDE ENTRAR AQUÍ”.

    Nogo-1

    No dijo por qué. Pero creo que tal vez tenga que ver con la apariencia demoníaca de Solomon. Como Solomon estaba fuera de discusión, elegí a Godzilla.

    Una vez que vi el nivel, el crucifijo tuvo sentido: el nivel era un cementerio.

    Graveyard

    Todavía estaba nervioso, pensando que esto era algún tipo de truco. El último nivel siempre había implicado huir de la bestia demoníaca, y no me iba a dejar engañar pensando que esto sería diferente.

    Entonces comencé a correr, pero después de un minuto sin interrupción, bajé el ritmo. Fue durante este tiempo que la música me llamó la atención. Sabía que me sonaba familiar cuando lo escuché por primera vez, pero pasó un tiempo antes de que me diera cuenta de lo que era: una rendición de 8-bits de “Prayer For Peace”, de la primera película de Godzilla. Una canción muy triste y poderosa, incluso en esta forma.

    A los dos minutos de haber iniciado el nivel, me encontré con algo ante lo que no estaba seguro de cómo reaccionar:

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    Mi primer instinto fue correr, pero este ser azul con forma de estatua simplemente flotaba en su lugar. Y me sentí obligado a simplemente mirarlo, por un tiempo.

    Como se trataba de una tumba y estaba flotando sobre una capilla, supuse que se trataba de una especie de ángel que velaba por los difuntos.

    Me dio una sensación extraña pero cálida. No diría “feliz”, pero sentí que de alguna manera estaba en paz. Nunca antes había visto a este ser, pero me parecía muy familiar.

    Justo cuando me iba a ir, apareció La Bestia del Infierno, y su presencia transformó la música en un aterrador chirrido discordante y transformó el nivel, profanando las lápidas mientras aparecía un nuevo terreno, compuesto de cuerpos empapados de sangre:

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    Podía sentir mi corazón latiendo fuera de control, ¡no tenía ninguna posibilidad de escapar con el monstruo tan cerca! Se abalanzó para matar, pero el Ángel se interpuso en su camino. El demonio rugió y comenzó a arañar la pierna del ángel, y lágrimas de sangre brotaron de sus ojos.

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    Quería salvar al Ángel, pero no había nada que pudiera hacer. Tuve que honrar su sacrificio y correr. Y así corrí a través del paisaje infernal lo más rápido que pude. La bestia pronto me alcanzó, tragándose todavía el cuerpo del ángel, cuyas piernas había arrancado.

    Devoured

    Y esta visión hizo que mi terror se transformara en ira. Ahora me encontraba odiando a este horrible monstruo. No tenía ninguna duda de que era pura maldad y quería que muriera.

    Cuando llegué al final, recordé cómo respondió a mi insulto en Trance, le hablé y le dije: “Vas a pagar”.

    Esta fue su respuesta:

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    No tenía idea de cómo daría seguimiento a esa amenaza.

    Y nada podría haberme preparado para los horrores del mundo final: Zenith.

    Zenith

    Sigue en: NES Godzilla Creepypasta/Capitulo 7: Zenith.

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