Creepypasta Wiki

W dowolnym mieście, w dowolnym kraju udaj się do szkoły lub innej placówki edukacyjnej. Kiedy wejdziesz do sekretariatu zapytaj o kogoś, kto nazywa siebie Strażnikiem Przeznaczenia. Zanim zdążysz do końca wypowiedzieć pytanie, twarz sekretarki rozjaśni się ze zrozumieniem i wyciągnie ona ozdobne pudełko. Otwarte nie ukaże ci niczego, będzie puste jak otumaniony uśmiech kobiety, która po chwili zaprowadzi cię do gabinetu dyrektora.

Po wymianie kilku pomruków między tą dwójką, dyrektor przywita cię uściskiem dłoni i poleci otworzyć klapę w podłodze ukrytą pod jego biurkiem. Zanim opuścisz się na dół i klapa zostanie zamknięta, wręczy ci sztylet i powie kilka ponurych słów, życząc powodzenia. Przez moment będziesz w całkowitych ciemnościach, ale po chwili zaczną się z nich wyłaniać obrazy. Uznasz je za obrazy ze swojego życia, w miarę tego jak będziesz dalej oglądać zobaczysz, że są ze sobą powiązane. Każda chwila z twojego życia będzie skumulowana dokładnie w tym momencie i tylko mając tego świadomość będziesz mógł postępować naprzód. Ale nie martw się, jeśli tak nie jest - to wieczne miejsce.

Kiedy zaakceptujesz swój los, pojawią się przed tobą drzwi. Wejdziesz przez nie do pokoju, na końcu którego będą oddzielone bramą kolejne zamknięte drzwi. Zaraz po tym jak wejdziesz, drzwi zatrzasną się z hukiem i przed tobą zmaterializuje się postać. Zdezorientowana nakłoni cię do wyjaśnień, ale bez względu na odpowiedź bójka będzie nieunikniona. Jeśli w którymś momencie walki przeciwnik odsłoni swój brzuch zobaczysz napisane na nim nie wiadomo w jakim celu swoje imię. Ta bójka to jeden z momentów twojego życia, które nie są zapisane i będziesz świadom zarówno tego, jak i faktu, że poruszanie się jest dużo cięższe niż zwykle. Na szczęście twój przeciwnik jest w takiej samej sytuacji, Jeśli wygrasz, drzwi na końcu pokoju otworzą się, a brama zniknie.

W tym momencie Przeznaczenie przestanie się ciebie trzymać, a to, co wydarzy się po drugiej stronie drzwi jest poza zasięgiem wiedzy jakiegokolwiek istnienia. Możesz być jedynie pewien, że szanse na przetrwanie bez Przeznaczenia są w najlepszym wypadku niepewne. Jedyne co wiadomo to to, że jeśli jesteś niesamowitym szczęściarzem, w końcu dotrzesz do bardzo starych, zniszczonych drzwi. Zardzewiała okrągła klamka będzie leżała na podłodze. Jedno silne pchnięcie wystarczy aby je otworzyć. Chmura kurzu uniesie się z ziemi, kiedy drzwi na nią spadną. Gdy kurz opadnie, wejdziesz do pomieszczenia, które okaże się jaskinią wydrążoną w ziemi. Mało okno, jeśli można to tak nazwać, będzie zaopatrywać pomieszczenie w niewielką, aczkolwiek wystarczającą do dostrzeżenia na środku pokoju trzech postaci, ilość światła.

Figury po prawej i po lewej, które zobaczysz dokładniej po przysunięciu się bliżej, nie żyją od wielu lat. W czaszce jednej tkwi kamień, głowa drugiej wisi pod nienaturalnym kątem, kark jest wyraźnie złamany. Figura w środku żyje, ale nienawidzi swojego wyglądu, co wynika z faktu, że powinna była umrzeć wieki temu. Starucha, którą jest środkowa figura, ma tylko jedno oko. Nie jest ono zwykłe - obserwuje cię lśniąc blaskiem nie z tej ziemi. Zapytaj ją o to i tylko o to, inaczej zakończy twoje życie w sposób tak okropny, że twoje koszmary będą się przy tym wydawać błogosławieństwem: co widzisz? Odpowie w swoim własnym tempie, a twoja niecierpliwość sprawi tylko, że większość gniewu skieruje na ciebie.

W końcu odezwie się głosem kogoś, kto poddawany jest torturom. Powie ci, że widzi wszystko, ale straciła z widoku ciebie po tym, jak rozpocząłeś poprzednią bitwę. Stwierdzając, że jesteś zbyt silny jak na pogróżki, zaatakuje cię z siłą i szybkością pozornie niemożliwymi do osiągnięcia przez tak niedołężne ciało. Musisz działać szybko, ponieważ jeden jej cios całkowicie cię zniszczy. Weź pudełko, które otrzymałeś wcześniej i otwórz je. Uważaj - zawartość tej niegdyś pustej szkatuły nie jest przeznaczona dla ludzkich oczu. Jeśli podczas otwierania pudełka będziesz mieć otwarte oczy, twoje istnienie dobiegnie końca w najbardziej przerażający ze wszystkich sposobów. Gdy tylko rozewrzesz wieko pudełka, usłyszysz nieziemskie odgłosy. Kiedy ucichną, otwórz oczy, jednak nie wcześniej, niż po zamknięciu szkatułki. Rozglądając się zauważysz, że poza staruszką nic się nie zmieniło. Czas w końcu ją dosięgnął, jest martwa jak dwie pozostałe postacie. Jej oka nigdzie nie widać.

Masz teraz dwie opcje. Otwarcie pudełka ujawni obiekt, który obdarzy cię mocą kontrolowania przeszłości, teraźniejszości i przyszłości oraz zachowa pokoje przez które przeszedłeś razem z tym, w którym aktualnie się znajdujesz. Jednak jeśli to zrobisz, będziesz uwięziony w tej jaskini przez całą wieczność bez jakiejkolwiek drogi ucieczki. Drugą opcją jest wyjście z pokoju i stawienie czoła horrorom, które spotkałeś idąc tu. W żadnym z tych wypadków przeznaczenie nie będzie mieć już kontroli nad twoim życiem. Niedługo potem zrozumiesz, jakim okrutnym ciężarem jest kontrolowanie własnego losu.

Obiekt, który znajduje się teraz w pudełku to nr 76 z 538. Pojawili się już tacy, którzy są świadomi jego istnienia. Oby nie trafiło ono w złe ręce.