«Ты боишся темноты?»
Эта статья может содержать пугающие и шокирующие детали истории. Читайте статью на свой страх и риск. |
Бен Утопленник (англ. BEN Drowned), так же известен как БЕН (англ. BEN) — титульный главный антагонист «БЕН Утопленник», он же «Картридж с призраками из Majora's Mask» (по мотивам известной игры Legend of Zelda: Majora's Mask), популярной серии Крипипасты, созданной Алексом Холлом (Jadusable). Это садистская и предположительно всезнающая сущность, которая преследует игру и мучает Jadusable на протяжении всех его записей.
Личность[]
Неизвестно, каким был БЕН в своей прошлой жизни и перед смертью. Однако в истории Крипипасты Бен показан чистым садистом, он получает удовольствие от издевательств над Jadusable во сне и наяву. Бен также мастер манипулирования, он смог заставить тысячи людей скачать файл с его содержанием, что позволило ему распространиться по всему интернету. БЕН также очень деспотичен и властен, постоянно заставляя Jadusable играть в игру с привидениями, когда тот делает перерыв, и не даст ему отдохнуть, пока он не закончит начатое.
Внешность[]
Неизвестно, как выглядел Бен до того, как утонул, хотя многие считают, что он был поразительно похож на Линка. После того как он овладел картриджем, он принял форму статуи Линка из Элегии пустоты. В фан-арте БЕН чаще всего рисуется с чёрными глазами с красными зрачками, из которых капает красная жидкость (предположительно кровь).
История[]
Пост №1 (7 сентября 2010 года)[]
Итак, /x/, мне нужна ваша помощь. Это не копипаста, это долго читать, но я чувствую, что от этого может зависеть моя безопасность или благополучие. Это связано с видеоиграми, в частности с Majora's Mask, и это самое жуткое дерьмо, которое когда-либо случалось со мной за всю мою жизнь.
Недавно я переехал в свою комнату в общежитии на втором курсе колледжа, и мой друг дал мне свою старую Nintendo 64, чтобы я поиграл. Я был, мягко говоря, в восторге: наконец-то я смогу поиграть во все те старые игры моей юности, к которым я не прикасался по меньшей мере десять лет. К его Nintendo 64 прилагался один желтый контроллер и довольно убогая копия Super Smash Brothers, и хотя нищих не выбирают, не стоит и говорить, что мне не сразу надоело бить процессоры 9-го лвла.
В те выходные я решил проехаться по нескольким районам в двадцати минутах езды от кампуса, заглянув на местные гаражные распродажи, в надежде нарваться на выгодные предложения от невежественных родителей). В итоге за два доллара я купил копию Pokemon Stadium, Goldeneye (да, блин), F-Zero и еще два контроллера. Довольный, я начал выезжать из района, когда мое внимание привлек последний дом. Я до сих пор не знаю, почему он привлек мое внимание: там не было ни одной машины и только один стол был уставлен случайным хламом, но что-то привлекло меня туда. Обычно я доверяю своему чутью в таких делах, поэтому я вышел из машины, и меня встретил пожилой мужчина. Его внешность была, если не сказать больше, неприятной. Странно, но если бы вы попросили меня сказать, почему он мне показался неприятным, я бы не смог ничего определить - просто в нем было что-то такое, что выводило меня из равновесия, я не могу этого объяснить. Могу лишь сказать, что если бы не середина дня и не другие люди на расстоянии вытянутой руки, я бы даже не подумал подойти к этому человеку.
Он криво улыбнулся мне и спросил, что я ищу, и тут же я заметил, что он, должно быть, ослеп на один глаз: его правый глаз был как бы «остекленевшим». Я заставил себя посмотреть на его левый глаз, стараясь не обидеть, и спросил, нет ли у него старых видеоигр.
Я уже думал, как бы мне вежливо отмазаться от ситуации, когда он скажет, что понятия не имеет, что такое видеоигра, но, к моему удивлению, он сказал, что у него есть несколько штук в старой коробке. Он заверил меня, что вернется через «мгновение», и повернулся, чтобы уйти в гараж. Наблюдая за его походкой, я не мог не заметить, что он продает на своем столе. По всему столу были разбросаны довольно... необычные картины; различные произведения искусства, похожие на чернильные кляксы, которые мог бы показать вам психиатр. Любопытствуя, я просмотрел их — было очевидно, почему никто не посещает гаражную распродажу этого парня, — они не отличались особой эстетичностью. Когда я подошел к последней, она почему-то показалась мне почти похожей на «Маску Маджоры» — такое же сердцевидное тело с маленькими шипами, торчащими наружу. Сначала я подумал, что, поскольку втайне надеялся найти эту игру на гаражных распродажах, в чернильных кляксах проецируется какая-то фрейдистская чушь, но, учитывая последующие события, теперь я в этом не уверен. Мне следовало спросить об этом мужчину. Жаль, что я не спросил его об этом.
Уставившись на кляксу в форме Майоры, я поднял глаза, и старик вдруг снова оказался рядом со мной, на расстоянии вытянутой руки от меня, и улыбался мне. Признаюсь, я рефлекторно вскочил и нервно засмеялся, когда он протянул мне картридж Nintendo 64. Он был стандартного серого цвета, но кто-то написал на нем черным перманентным маркером "Majora". У меня запорхали бабочки в животе, когда я понял, какое это совпадение, и я спросил, сколько он за него хочет.
Старик улыбнулся и сказал, что я могу получить его бесплатно, что раньше он принадлежал ребенку моего возраста, который здесь больше не живет. В том, как он это сказал, было что-то странное, но я не обратил на это внимания, слишком увлеченный тем, что не только нашел эту игру, но и получил ее бесплатно.
Я напомнил себе, что нужно быть немного скептиком, так как картридж выглядит довольно сомнительным и нет никакой гарантии, что он будет работать, но тут оптимист внутри меня сказал, что, возможно, это какая-то бета-версия или пиратская версия игры, и это было все, что мне нужно, чтобы снова оказаться на девятом облаке. Я поблагодарил мужчину, а он улыбнулся мне и пожелал всего хорошего, сказав: "До свидания!" — по крайней мере, так мне показалось. Всю дорогу, пока я ехал домой на машине, меня не покидало сомнение, что мужчина сказал что-то еще. Мои опасения подтвердились, когда я загрузил игру (к моему удивлению, она прекрасно работала) и обнаружил один файл сохранения, названный просто "BEN". "Прощай, Бен", — говорил он, — "Прощай, Бен". Мне стало жаль этого человека, явно дедушку и бабушку, явно впадающего в старческий маразм, и я — по той или иной причине — напомнил ему о его внуке "Бене".
Из любопытства я взглянул на файл сохранения. Присмотревшись, я понял, что он прошел игру довольно далеко - у него были почти все маски и 3/4 останков боссов. Я заметил, что для сохранения он использовал статуэтку совы: он был на третьем дне и находился у храма Каменной башни, а до падения луны оставался всего час. Помню, я подумал, что очень жаль, что он так близко подошел к победе в игре, но так и не закончил ее. Я по традиции создал новый файл с именем "Link" и запустил игру, готовый вновь пережить свое детство.
Для такого сомнительного картриджа я был впечатлен тем, насколько гладко он работает — буквально как розничная копия игры, за исключением нескольких мелких заминок (например, текстуры оказывались там, где их не должно быть, случайные вспышки сцен через нечетные промежутки времени, но ничего страшного). Однако единственное, что немного нервировало, — это то, что иногда NPC называли меня «Линк», а иногда — «БЕН». Я решил, что это просто баг — ошибка в программировании, из-за которой наши файлы перепутались, или что-то в этом роде. Однако через некоторое время меня это стало пугать, и после победы над храмом Вудфолла я с сожалением зашел в файлы сохранений и удалил «БЕН» (я собирался сохранить этот файл просто из уважения к владельцу игры, ведь мне все равно не нужны были два файла), надеясь, что это решит проблему. Решило, но не решило: теперь NPC не называли меня никак, а на месте моего имени в диалоге было пустое место (имя моего файла сохранения по-прежнему называлось «Линк»). Разочарованный и с домашним заданием, которое нужно было сделать, я отложил игру на день.
Вчера вечером я снова начал играть в игру, получил Линзу Истины и начал работать над завершением Храма Сноухеда. Некоторые из вас, более хардкорные игроки Majora's Mask, знают о глюке «4-й день» — те, кто не знает, могут погуглить, но суть его в том, что в тот момент, когда часы вот-вот пробьют 00:00:00 в последний день, вы говорите с астрономом и смотрите в телескоп. Если вы все сделаете правильно, обратный отсчет исчезнет, и у вас появится еще один день, чтобы закончить все, что вы делали. Решив воспользоваться этим глюком, чтобы попытаться закончить Храм Снежной Головы, я с первой попытки сделал все правильно, и счетчик времени внизу исчез.
Однако когда я нажал B, чтобы выйти из телескопа, вместо астронома меня поприветствовал астроном, и я оказался в комнате для боя с боссом Майорой в конце игры (триппированная арена в коробке), глядя на парящего надо мной Черепа Кида. Звуков не было, он просто парил в воздухе надо мной, а фоновая музыка была обычной для этой местности (но все равно жутковатой). У меня сразу же вспотели ладони — это определенно было ненормально. Череп Кида никогда не появлялся здесь. Я пытался передвигаться по окрестностям, но куда бы я ни пошел, Череп Кид всегда оказывался лицом к лицу со мной, смотрел на меня и ничего не говорил. Ничего не происходило, и так продолжалось около шестидесяти секунд. Я подумал, что в игре произошел баг или что-то в этом роде, но начал сильно в этом сомневаться.
Я уже собирался нажать кнопку перезагрузки, когда на экране появилось сообщение: «Вы не знаете точно, почему, но, видимо, у вас была бронь...» Я сразу же узнал этот текст - такое сообщение вы получаете, когда получаете ключ от комнаты от Анджу в гостинице «Сток Пот», но почему оно играло здесь? Я отказался от мысли, что игра как будто пытается общаться со мной. Я снова начал перемещаться по комнате, проверяя, не является ли это каким-то триггером, позволяющим мне взаимодействовать с чем-то здесь, и тут понял, насколько я глуп — даже думать о том, что кто-то может перепрограммировать игру подобным образом, было абсурдно. Конечно, через пятнадцать секунд на экране появилось еще одно сообщение, и опять, как и в первом случае, это была уже заранее заготовленная фраза «Отправиться в логово босса храма? Да/Нет». Я на секунду приостановился, раздумывая, что нажать и как отреагирует игра, когда понял, что не могу выбрать «нет». Глубоко вздохнув, я нажал «Да», и экран стал белым, а под ним появилась надпись «Dawn of a New Day» с подтекстом «||||||||». Место, куда меня перенесли, наполнило меня самым сильным чувством ужаса и надвигающегося страха, которое я когда-либо испытывал.
Единственный способ, которым я могу описать свои ощущения, — это чувство необъяснимой депрессии глубочайшего масштаба. Обычно я не склонна к депрессии, но то, что я почувствовала здесь, было чувством, о существовании которого я даже не подозревала, - это было такое извращенное, мощное присутствие, которое, казалось, омывало меня.
Я появился в какой-то странной сумеречной версии Часового города. Выйдя из Часовой башни (как это обычно происходит, когда вы начинаете с 1-го дня), я обнаружил, что все жители исчезли. Обычно при глюке 4-го дня вы можете найти стражников и собаку, которая бегает снаружи башни, но в этот раз их не было. Вместо них появилось зловещее ощущение, что где-то там, в том же районе, что и я, есть что-то, и оно наблюдает за мной. У меня было четыре сердца и Лук Героя, но в этот момент меня даже не рассматривали для аватара, я чувствовал, что лично мне угрожает какая-то опасность. Пожалуй, самым пугающим моментом была музыка - это была Песнь исцеления, взятая прямо из самой игры, но воспроизводимая в обратном порядке. Музыка становилась всё громче, нарастала, как будто вы должны были ожидать, что вот-вот что-то появится, но ничего не появлялось, и постоянный цикл начал утомлять мое психическое состояние.
Время от времени я слышал на заднем плане слабый смех Продавца Счастливых Масок, достаточно тихий, чтобы я не был уверен, что мне просто послышалось, но достаточно громкий, чтобы я был полон решимости найти его. Я обследовал все четыре зоны Часового города, но ничего не нашел. Никого. Текстуры отсутствовали, Западный Часовой городок заставлял меня ходить по воздуху, вся местность казалась... сломанной. Безнадежно сломанной. Когда обратная Песнь Исцеления повторялась, наверное, в 50-й раз, я просто помню, как стоял посреди Южного Часового Города и понимал, что никогда раньше не чувствовал себя таким одиноким в видеоигре.
Когда я шел по городу-призраку, не знаю, было ли это сочетание неуместных текстур, атмосферы и призрачной мелодии некогда мирной и успокаивающей песни, которая была изрезана и искажена, но я был буквально на грани слёз, и я понятия не имел почему. Я почти никогда не плачу, но здесь что-то охватило меня, и это мощное чувство депрессии было одновременно чуждым и подавляющим.
Я пробовал покинуть Часовой город, но каждый раз, когда я пытался отключиться, экран становился черным, и я просто попадал в другую часть Часового города. Я пытался играть на своей Окарине, я хотел сбежать, я НЕ хотел быть здесь, но каждый раз, когда я играл Песнь Времени или Песнь Парящего, она говорила только: «Ваши ноты отдаются эхом, но ничего не происходит». К этому моменту было очевидно, что игра не хочет, чтобы я уходил, но я понятия не имел, почему она держит меня здесь. Я не хотел заходить в здания, мне казалось, что там я буду слишком уязвим для всего, что меня пугало. Не знаю почему, но мне пришла в голову мысль, что, возможно, если я утоплюсь в бассейне для стирки, то смогу возродиться в другом месте и покинуть это место.
Когда я переключился и побежал к бассейну, это и произошло. Линк схватился за голову, и на экране на мгновение мелькнул улыбающийся мне Продавец Счастливых Масок — не Линк, а я, на заднем плане раздался крик Черепа Кида, а когда экран вернулся, я уставился на статую Линка, на которой играла песня «Elegy of Emptiness». Я закричал, когда это существо уставилось на меня с презрительным выражением лица. Я развернулся, выбежал на улицу и вернулся в Южный Часовой Город, и, к моему ужасу, эта чертова статуя последовала за мной, и я могу сравнить это только с Плачущими Ангелами из «Доктора Кто». Время от времени, через случайные промежутки времени, появлялась анимация, изображающая статую позади меня. Как будто она преследовала меня или — не хочу даже говорить об этом — преследовала.
К этому моменту я была на грани истерики, но ни разу мне не пришла в голову мысль выключить консоль, не знаю почему, я была так поглощена этим — ужас казался таким реальным. Я пытался стряхнуть статую, но она каждый раз появлялась буквально у меня за спиной. Линк начал делать странные анимации, которых я никогда раньше за ним не замечал: он беспорядочно размахивал руками или бился в судорогах, а на экране на короткое мгновение снова появлялся улыбающийся продавец счастливых масок, после чего я снова оказывался лицом к лицу с этой гребаной статуей. Не знаю почему, но в панике мне захотелось хоть какой-то уверенности в том, что я здесь не один. К моему ужасу, я никого не нашел, но когда я повернулся, чтобы уйти, статуя загнала меня в угол в закутке сзади. Я попытался атаковать статую мечом, но безрезультатно. Сбитый с толку и загнанный в угол, я просто уставился на статую, ожидая, что она меня убьёт. Вдруг на экране снова мелькнул продавец счастливых масок, и Линк повернулся лицом к моему экрану, стоя в зеркальном отражении статуи и глядя на меня вместе со своей копией. Буквально уставился на меня. Все, что осталось от четвертой стены, было полностью разрушено, а я в ужасе выбежал из додзё. Внезапно игра переместила меня в подземный туннель, и снова включилась обратная Песнь Исцеления - я получил короткий момент отдыха, прежде чем статуя снова начала появляться позади меня... на этот раз агрессивно — я мог сделать всего несколько шагов, прежде чем она снова вызывалась позади меня. Я поспешно выбрался из туннеля и оказался в Южном часовом городе. Когда я бесцельно бежал - в полной панике, - внезапно раздался крик Редида, и экран померк, а на нем снова появились «Рассвет нового дня» и «|||||||||».
Экран померк, и я оказался на вершине Часовой башни, а Череп Кид снова молча парил надо мной. Я поднял голову, и луна снова появилась в нескольких метрах над моей головой, а Череп Кид просто призрачно смотрел на меня в своей гребаной маске. Заиграла новая песня - тема «Храма в каменной башне» в обратном порядке. В какой-то отчаянной попытке я снарядил лук и выстрелил в Малыша-Черепа - и действительно попал в него, а он изобразил анимацию, как он отшатывается назад. Я выстрелил еще раз, и на третьей стреле появилось текстовое окно с надписью «Это тебе не поможет. Хи-хи», и меня подхватило с земли, левитировало вверх на спине, а затем Линк закричал, вспыхнув огнем, что мгновенно убило его.
Я подпрыгнул, когда это произошло — я никогда не видел, чтобы это движение использовал кто-либо в игре, а у самого Черепа Кида не было никаких движений. На экране смерти мое безжизненное тело все еще горело, Череп Кид рассмеялся, и экран померк, а я снова появился на том же месте. Я решил атаковать его, но произошло то же самое: тело Линка подняла с земли какая-то неведомая сила, и он тут же вспыхнул, снова убив его. На этот раз во время экрана смерти были слышны слабые звуки обратной Песни исцеления. На третьей (и последней) попытке я заметил, что на этот раз музыка не играла, стояла лишь жуткая тишина. Я вспомнил, что в оригинальной встрече с Черепом Кида вы должны были использовать Окарину, чтобы либо отправиться в прошлое, либо призвать гигантов. Я попытался сыграть «Песнь времени», но не успел я нажать последнюю ноту, как тело Линкса снова ужасающе взорвалось пламенем, и он умер.
Когда экран смерти приблизился к концу, он начал побулькивать, как будто картридж пытался обработать много чего-то..... Когда экран открылся, на нем была та же сцена, что и в первые три раза, только на этот раз Линк лежал на земле мертвым в позе, которую я никогда раньше не видел в игре, его голова была наклонена в сторону камеры, а над ним парил Череп Кида. Я не мог пошевелиться, не мог нажать ни одной кнопки, всё, что я мог делать, - это просто смотреть на мертвое тело Линка. Примерно через тридцать секунд после этого игра просто исчезает с сообщением «Ты встретился с ужасной судьбой, не так ли?», после чего вас выкидывает на титульный экран.
Вернувшись на титульный экран и начав игру заново, я заметил, что моего файла сохранения больше нет. Вместо слова «Линк» в нем было написано «ТВОЙ ХОД». В «ТВОЙ ХОД» было 3 сердца, 0 масок и ни одного предмета. Я выбрал «ТВОЙ ХОД» и сразу же вернулся к сцене на крыше Часовой башни, где мой Линк мертв, а над ним нависает Малыш-Череп, и смех Малыша-Черепа повторяется снова и снова. Я быстро нажал кнопку перезагрузки, и когда игра снова загрузилась, в ней появился ещё один файл сохранения, ниже «ТВОЙ ХОД», под названием «БЕН». Файл сохранения «БЕН» находится там, где он был до того, как я его удалил, — в храме Каменной башни, где луна почти разбилась.
Я выключил игру в тот момент, я не суеверен, но это слишком хреново даже для меня. Сегодня я вообще не играл в нее, черт, я даже не спал прошлой ночью, я все время слышал в голове обратную музыку «Song of Healing» и просто вспоминал чувство ужаса, которое я испытывал, исследуя Clock Town. Сегодня я вернулся к дому старика, чтобы задать ему несколько вопросов вместе со своим приятелем (я ни за что не поехал бы туда один), но обнаружил, что во дворе висит табличка «Продается», а когда я позвонил в дверь, дома никого не было.
Так что теперь я снова здесь, записываю остатки своих мыслей и записываю то, что произошло, извините, если в этом есть грамматические ошибки и все такое, я тут без сна. Я в ужасе от этой игры, даже больше, чем сейчас, когда я пережил ее во второй раз, записывая все это, но я чувствую, что в ней есть нечто большее, чем кажется на первый взгляд, и что есть что-то, призывающее меня исследовать это дальше. Я думаю, что «БЕН» — это что-то в этом уравнении, но я не знаю что, и если бы я мог связаться со стариком, то смог бы найти ответы. Мне нужен еще день или около того, чтобы прийти в себя, прежде чем снова браться за эту игру, она и так уже изрядно потрепала мой рассудок, но в следующий раз, когда я буду проходить её, я буду записывать свои кадры до самого конца. Идея записывать пришла ко мне только под конец, так что вы видите последние несколько минут того, что я видел (включая Черепа Кида и статую Элегии), но это есть на YouTube здесь.
Я собираюсь остаться в этой теме ещё на некоторое время, прежде чем засну, чтобы ответить на любые вопросы, которые у вас, ребята, могут возникнуть, или, надеюсь, выслушать ваши идеи или теории, которые помогут мне пролить свет на это или, возможно, на то, что я должен попытаться сделать. Думаю, я собираюсь воспроизвести файл Бена завтра, чтобы посмотреть, что произойдет, может быть, я должен был сделать это все время. Я не верю в паранормальное дерьмо, но это немного хреново, но, может быть, этот парень БЕН просто очень хороший хакер/программист, я не хочу думать об альтернативах, если это не так.
На этом копирование/вставка закончилась, я надеюсь, что, может быть, это какой-то запущенный прикол разработчиков и что другие люди получили «прикол» или «взломанные» копии игры подобным образом. Это просто очень пугает меня.
Силы и способности[]
Известно, что БЕН способен искажать сны живых людей и превращать их в адские кошмары, где он пытает своих жертв экстремальными и отвратительными способами. БЕН также способен на короткое время проявлять себя в реальном мире и может подделывать электронику с помощью паранормальных средств.
Интересные факты[]
- БЕН не был убит своим отцом. Бен был принесён в жертву культу, известному как «Лунные дети». Ответственным за убийство БЕНа был человек по имени «Отец», который принёс его в жертву, утопив в бассейне.
- В 2002 году он умер в тот же день.
- История Creepypasta была опубликована 7 сентября 2010 года.
- Многие считают, что БЕН способен получить доступ ко многим веб-приложениям, например, к Cleverbot, и часто общается с пользователями в Интернете.